Игроки советуют: Как играть на миде в предсезоне | LoL Esports RU

Пытайтесь относиться к ситуации в чате со стороны, как будто наблюдаете за ссорой детей в детском садике. Я хочу попасть в Сильвер 4. Таймить их не обязательно. Пара лол легко может разбавить напряжённую гайд. Тайминги Тайминг — это умение лол время до появления того или иного игрового сюрприза. Все игроки сошлись во мнении, что изменения предсезонного обновления 7. Пытаетесь выжать максимум по фарму, покупаете первый кусок предмета и тут уже можно начинать веселье. Идиоты обычно проявляют себя ещё в лобби. Не нравится то, что слишком много сюрприза в гайдах, мини по. Не надо минуть перед собой какие-то временные рамки, просто поставьте цель и добивайтесь её. Нужно именно прочувствовать ответственность за всё, что случается с командой. Нужно остерегаться людей, которые не умеют стопать. Отдельно баффы я не таймлю, просто придерживаюсь этих цифр.

А нам это совсем не нужно. При игре в лигу надо сохранять спокойствие. Знайте — у вас всё получится, не надо переживать. Не обязательно стопать после одной игры, просто держите себя в руках. Делайте перерывы по мере необходимости. Почему я выбираю роль лесника? Когда вы джанглите, большинство игры зависит от вас. Играя за лесника, именно вы выбираете, когда ганкать, куда ганкать, когда забрать дракона и так далее. Вы можете выиграть какой-либо лайн, 2 лайна, 3 лайна.

Если у вас два идиота на боте, вам никто не запрещает ганкнуть его 50 раз. Также, на тех лесниках, которыми играю я, а именно на танках-инициаторах, от вас будет также зависеть когда и где будет происходить тимфайт. А правильная инициация тимфайта — это уже половина его победы. Выбор чемпионов Вам нужно играть на сильных чемпионах. Следите за статистикой на лолкинге, за пиками даймонд игроков в стримах, сами что-то изучайте и отслеживайте, ваше задача — вычислить, какие персонажи в данное время сильны, и начать на них играть.

Не обязательно сильный чемпион - самый популярный, сильный чемпион определяется по обладанию одним умением - способностью тащить игру. Например, многие недооценивают Шивану и считают её слабой из-за её непопулярности, хотя при хорошем фарме и нескольких полученных киллах, в мидгейме она способна наносить безумный АоЕ урон и драться чуть ли не 1в3. С приходом нового патча ваших чемпионов могут занерфить и сделать слабыми, а каких-то других - апнуть и сделать сильными.

В этом случае вам нужно как можно быстрее начать переучиваться на новых персонажей. И повторять это раз за разом, идя в ногу с балансом. В конечном счёте, через некоторое время опять баффнут чемпиона, на котором вы уже играли, и вы без проблем на него пересядете. Такой круговорот чемпионов в Лиге легенд поможет вам освоить огромное количество пиков и всегда быть на коне. Патчей, из-за которых приходится менять мейнов, на самом деле не так уж и много.

Опять же, я играл на Шиване во 2 сезоне, сейчас к концу 3 сезона пересел на неё без проблем. Ваша команда Изучайте свою команду. Следите, кто как играет, кто как себя проявляет. Идиоты обычно проявляют себя ещё в лобби. Никогда не делайте упор на плохих игроков, не стоит отдавать им слишком много киллов и фарма, не стоит делать на них ставку. Если придурка цепляют, не надо даже пытаться ему помогать, если это может убить вас. Если за вас играет какая-нибудь конченая Леона, которая прыгает в 2, когда вы заведомо слабее 2х2 — пусть умрёт, просто уйдите.

Один килл отдать лучше, чем 2 и вышку. Отмечайте хороших игроков и делайте ставку на них. Хорошие игроки всегда с умом используют полученное ими преимущество. Даже если хороший игрок делает какие-нибудь странные вещи, лучше рискнуть и помочь ему. Возможно он знает что-то, чего не знаете вы, и такой странный мув будет для вас выгоден. Хороший топер, получив фб, практически не будет нуждаться в ганках. Дескать, у меня хороший счёт, у них плохой, я король, они говно. Нужно усвоить, что вы должны керрить команду.

Вы должны керрить её, а не она вас. Если кто-то умирает от ганков, вы должны проконтролировать, чтобы он купил себе вард. Если он не купил — купите, принесите и поставьте ему. Если после этого он всё равно умирает потому, что не смотрит на карту — следите за картой вместо него и пингуйте ему по 10 раз отступление, когда его идут ганкать. Если вы видите, что кто-то идёт проверять лицом кусты или просто идёт в опасное место, пропингуйте ему отступление.

Нужно именно прочувствовать ответственность за всё, что случается с командой. Всегда ищите только свои ошибки. Можно бесконечно флеймить и обвинять всех вокруг, рассылать по 4 репорта каждую игру, но это никак не поможет вам поднять эло и повысить свой уровень игры. Часть 2 Общение с тиммейтами. Там никогда не появится что-то, стоящее прочтения.

Часто в общем чате противники начинают вас троллить или союзники жалуются на вас и просят репорта. Это отвлекает, это раздражает. В конце концов, вы пришли в игру не общаться, а поднимать эло. Общаться надо в реальной жизни со своими друзьями, а не с летними неадекватами в игровом чатике. Как вести себя в СолоКу, чтобы больше побеждать. Рекомендую к прочтению данный гайд http: Что делать, если флеймят вас. В первую очередь — никогда не введитесь на провокации. Если кто-то начал вас флеймить, троллить, раздражать — одним словом, провоцировать — ни в коем случае не отвечайте ему тем же.

Да, это бесит, но надо учиться держать себя в руках. Флейм действительно проигрывает игры. Во-первых, вы оба отвлекаетесь на чат, перестаёте думать об игре и начинаете совершать ошибки. Во-вторых, это сеет между вами некое семя вражды, из-за которого один может не помочь другому в сложной ситуации, начинает радоваться чужим ошибкам и так далее. В-третьих, это может привлечь в перепалку других членов команды, после чего начнётся настоящий срач и стремление к победе пропадёт.

Когда кто-то начинает флеймить, просто добавьте его в игнор и попытайтесь как-то помочь ему, чтобы потушить его пылающую жопу. Когда ситуация изменится на более благоприятную, снимайте игнор и продолжайте играть. Также берите на себя ответственность и за атмосферу в чате - пресекайте споры и перепалки, возникающие внутри команды, но делайте это вежливо и не слишком на это отвлекайтесь, иначе окажетесь втянутыми в срач.

Пытайтесь относиться к ситуации в чате со стороны, как будто наблюдаете за ссорой детей в детском садике. Если же всю команду захлестнула эпидемия флейма, просто добавляйте всех в игнор и заканчивайте игру без чата. Что нужно писать в чат, а чего писать не стоит. Не надо пытаться поучать кого-то, комментировать сборки, мувы, флеймить за пропущенный СС и так далее. Это не вызовет ничего, кроме негатива. Если пытаетесь чего-то добиться от союзников — общайтесь с ними вежливо.

Не скупитесь на похвалу и не тыкайте носом в ошибки. Я думаю, большинство из нас и так понимает, где и когда он ошибся. Если ошибка повторяется — напишите её в чат, только вежливо. Не надо орать матом и спамить капсом в чат одну и ту же фразу, это редко к чему приводит. Старайтесь писать в чат всю информацию, которая как-то может помочь вашим союзникам. Сообщайте о замеченных вами вардах, ССах даже не с вашего лайна , о нахождении вражеского лесника.

Считайте тайминг Дракона 6 минут с момента убийства и Нашора 7 минут , даже если вы не лесник. Если мораль команды падает — можно подбодрить её, только без лишнего энтузиазма. Пара шуток легко может разбавить напряжённую атмосферу. Часть 3 Лобби Каждая игра начинается с лобби. И от того, как вы будете себя вести и что делать в лобби, зависит часть успеха будущего матча. Баны Во-первых, нужно обеспечить себя нормальными банами. Если вы первый пик, это проще, если нет — сложнее, придётся просить у первого пика забанить определённых персонажей.

Баньте именно то, что может соло тащить игру в текущей мете. Пикордер Соблюдайте пик ордер. Не надо троллить, если человек выше вас по пику занял вашу роль. На такие случаи у вас должны быть заготовлены персонажа, которыми вы можете играть на другой роли. С другой стороны, заставляйте соблюдать пик ордер других - не надо отдавать свою роль человеку ниже вас по пику, даже если он клянётся и божится, что он король джунглей.

Если не тормозить, времени хватает, чтобы проверить всех четверых. При проверке человека по лолкингу стоит обращать внимание на: Выглядит оно вот так http: Чем больше, тем лучше. Его мейн роль, и является ли роль, которую он пикает, его мейн ролью. Мейн роль смотрим по типу персонажей, на которых он отыграл большинство ранкедов. Если человек пикает не свою роль, смотрим, как у него обстоят дела на данном персонаже. Если у вас в команде попалось человека с одинаковой мейн ролью, есть повод задуматься — а стоит ли играть эту игру?

Количество игр, винрейт, перфоманс и КДА на пикнутом чемпионе в ранкедах. Все эти характеристики помогут объективно оценить, насколько хорошо человек может отыграть на данном чемпионе. Если хотя бы один или двое пикают своих чемпионов впервые — лучше задоджить. Нужно остерегаться людей, которые не умеют стопать. Если человек проигрывает игры подряд, и сейчас он в вашем лобби, ничего хорошего от него ждать не стоит. Даже если у него были нормальные статы в этих играх — наверняка, он будет рейджить и флеймить за любые ошибки.

Но обращайте внимание, как давно были сыграны эти игры. Если несколько часов назад — то ничего страшного, скорее всего он уже успокоился. Такие проверки здорово помогают сэкономить время и нервы, но не всегда додж себя оправдывает. Я бы порекомендовал доджить игры только в крайних случаях, когда несколько негативных факторов накладываются друг на друга.

Часть 4 Информация Игра в Лигу легенд — это игра в сбор, анализ и использование игровой информации. Ниже я перечислю основные моменты, на которые обязательно необходимо обращать внимание. Вижн Вижн — это подсветка карты союзными вардами. Они дают самую важную информацию в игре — информацию о местонахождении противников. На каждом лайне должен стоять вард, иначе он будет слишком доступен для ганков вражеского лесника. Когда смотришь на руны в ряд и думаешь, какую выбрать, даешь приоритет одной из них, так как она намного сильнее, чем другая.

И не особо нравится Клептомантия. И так же Хищник, очень сломанная руна. Почему ассасины так сильны? Рун с броней и резистами больше не имеется, а сами руны наносят больше урона на линии и ранней стадии игры. Если вы не собрали достаточно защиты с предметов, то на 6 уровне вас может ждать очень неприятный сюрприз в виде урона вашего соперника-ассасина.

Все сходятся во мнении, что Зед, Талон и Ле Блан являются едва ли не сильнейшими персонажами на средней линии на данный момент. Зед и Талон Ваша цель — задоминировать линию и выфармить максимальное количество крипов, перед тем как вы начнете разгонять всю карту. Не отдавайте защитные умения, пока не видите лесника W Зеда, E талона, W Ле Блан , чтобы вас не могли наказать или делайте это аккуратно. Старайтесь контролировать обзор на реке и помогать всей карте по возможности.

Пытаетесь выжать максимум по фарму, покупаете первый кусок предмета и тут уже можно начинать веселье. Противник обязан уважать вас или просто поплатится своей жизнью. С такой игрой вы — легкая цель для лесника, поэтому тотемы важны как никогда. Самое интересное в игре за Азира на данный момент — это вариации наших любимых новых рун. С упором на позднюю игру Основная руна - Смертельный темп. Если сравнивать с первым вариантом, то этот обладает улучшенным мгновенным уроном, но ДПС значительно ниже.

Кассадин от Marker Возвращения этого господина мы ждали давно.

Смертельное трио

сб-вс с 11 до 17 ч   Кукла сюрприз LOL (Куклы ЛОЛ Сюрприз). Кукла-сюрприз представляет собой сюрприз в шаре, а значит! В каждом ролике к нам в гости приходят герои самых лучших и самых.

Пустынная линия

) 7.

Похожие темы :

Случайные запросы